本就是是游戏里的装备栏嘛!
而且,在上面确实显现了几部貌似装甲外壳般的虚影,拼接起来的话,就像是某种外骨骼装备的结构。
“荒野十日”的游戏里面,常备、深蓝和幻想三类的人类英雄,都具备这种UI界面,几乎没什么差别。这段时间他和薛雷练习一些极具杀伤力的散手之时,往往需要利用霜河实境的“英雄座”模拟器,对此也很熟悉了。
这玩意儿总不至于是个游戏设备哈哈哈哈……特么一点儿也不好笑!
罗南真想把外接神经元掰碎了瞧瞧,搞清楚它哪来这些个弯弯绕绕!而且重点在于:解析金桐的灵性种子之后,出现这样一个装备栏,啊不,虚脑界面,又对应着怎样的现实意义?
罗南一边琢磨,一边将意识投注在“装备栏”的胸口区域,没有任何滞涩,一个附属界面显现,上面显现出的是更加精细的装备图样,而且是以装配图的形式呈现出来,里面还搞了零件拆画,看上去十分复杂而专业。
“不至于抄袭到这种地步吧?下步难道要我去刷零件?”
类似的界面,在“荒野十日”的游戏里面也是有的,其目的就是让玩家们拼死拼活去刷零配件,然后升级装备。
外接神经元这个界面……唔,话说“荒野十日”的上市时间是哪年来着?
罗南迅速联网查阅,得出的结果是2094年1月,也就是两年前。进一步查阅资料,游戏立项时间也不过是2092年。
那时候外接神经元已经在软屏里静静呆了一整年了。
所谓的“抄袭”,又从何说起?
罗南发了会儿呆,又定了定神,再看这个装配图界面,这次他发现,该界面的细节丰富得令人发指——因为它是可以翻页的!
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