高的维护费用被砍掉。
所以说,在“巨大到荒诞的宇宙”中,非要去给一个不确定的事实标注刻度,很可能是无意义的。
罗南只能暂时用最通俗的方式去理解。
按照地球的定义,就当是天渊帝国所在星域,已经远远超出了本超星系团的范围,来自于另一个巨大的宇宙结构或类结构区域,需要跨越巨大的宇宙空洞,百亿光年以上的距离。
甚至,还没有进入各自的光锥之内。
但那又怎样?
也许天渊帝国处在地球人的可观测距离之外,并随着快速膨胀的宇宙加速远去;也许那些天渊文明记录的古早历史,正在地球某个天文望远镜的镜头中,按照它们既定的命运发生着……
这些标明距离刻度的尝试,都不如一个确凿无疑的现实:
本来完全独立的两处时空,以一种超常规的、超光速的方式发生了联系。来自遥远时空之外的信息,以远远超越光速的“渠道”投射到这里,就算没有“日轮绝狱”那种一看就非常极端的场景事件,也足以证明,它已经对地球本地时空造成了不可逆的影响。
“日轮绝狱”反而让这种不可测的影响具现化了。
罗南注视着虚拟工作区,没有动手操作,莹光界面却渐渐转暗,区别于身外的夜色,而是宇宙空间式的深邃。
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在这个界面中,首先出现的其他光色,是属于地球的幽蓝,它承载了一侧太阳的光,制造了另一端月球的影,表现出引力支配下,地月系的体系化运转。
如果细看就能发现,地球、月球以及太阳光线投射的位置角度,是与当前时间状态完全同步的。
这是“内宇宙模拟器”的投影,投射出来的则是罗南磕磕绊绊进行中的“大作业”。
看上去是不错,可是一旦对它进行放大处理,厚厚的马赛克便占据了观察者所有的视觉感官。
这是罗南仍无法利用礼祭古字体系,对对“小尺度”事物进行精确描述的缘故。
罗南熟练地切换出隐藏的编辑窗口,然后更熟练地关掉。这样就可以避免让那里面频繁的报错颜色给刺激到……而且和一周前相比,已经少很多了不是吗?
他打开“内宇宙模拟器”的目的,也并非这个。受意念控制,几乎被地月系填满的界面,开始飞速收缩,呈现出大片幽暗的“未编辑区”。
当地球几乎弱化成几乎消失掉的莹光蓝点
时,在界面的边缘地带,终于出现了一团稍微大一些的暗红光团。
那是含光星系,罗南“曾经战斗过的地方”。
罗南同样放大这片区域,这回就再没有什么马赛克了,无论他聚焦某片星区、点选某颗星辰、甚至去某颗行星表面去看一看,基本都能得到相对清晰的图景。
是的,含光星系的呈现非常详实,这份详实来自于外接神经元资料库……可能还包括日轮绝狱外围那艘破烂飞舰、乃至日轮绝狱本身提供的信息。
只是这份详实,并不是动态的,也没有看到有任何生灵存在。仿佛是剥离了所有文明和生命痕迹之后,对这处遥远时空中的点位,所做的切片式的剪影。
罗南暂时还不理解这种呈现逻辑。
但他知道,在含光星系和地球本地时空之间,必然存在某种联系——如同它们在内宇宙模拟器的界面上所呈现的,似乎真有这么接近,但中间却是大量的“未编辑区域”,丧失掉了大量细节。
在大尺度时空连接的经验和可能性中,也许究极原因并不是特别复杂,却注定极端。
比如,日轮绝狱?
不管怎样,罗南都希望能做一些“补链”工作,把含光星系和